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アーキテクチャConference2024

大規模トラフィックを支えるゲームバックエンドの課題と構成の変遷 ~安定したゲーム体験を実現するために~

開催日時

2024年11月26日 12:00 ~ 12:40

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スピーカー

仲山 悠也
株式会社コロプラ技術基盤本部 第2バックエンドエンジニア部 サーバー基盤グループ LCEチーム
仲山 悠也

コロプラは今年で17期目を迎え、スマホゲームを中心としたエンタメの開発運用を行ってきました。ゲーム業界のめまぐるしい変化に対応し、ヒット作も生まれましたが、それが故にアクセスの規模も変わってくるなど、それぞれの時代で色々な課題に直面しました。今回は課題の変化とそれをどのように解決してきたかについて、特にGoogle Cloudに移ってからのものについてゲームの特性も交えつつ具体的に触れながらお話しをいたします。

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