株式会社PLAYのアーキテクチャと利用ツールレビュー

株式会社PLAY
従業員規模 101名〜300名
エンジニア組織規模 101名〜300名
株式会社PLAYは、「見たい」と「見せたい」がつながる世界を作るため、動画配信プラットフォームサービスを提供しています。日常のあらゆる場面で活用される動画配信を通じ、メディア、コンテンツ、エンタープライズ領域のDX推進を実現します。
アーキテクチャ
利用ツール
ツールレビュー
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統合監視プラットフォーム

PLAY CLOUD における New Relic の活用
株式会社PLAY / Kenichi Maruyama
テックリード / テックリード / 従業員規模: 101名〜300名 / エンジニア組織: 101名〜300名
# 導入編
# 活用編
統合監視プラットフォーム

Grafana でさまざまなデータソースをまとめて可視化
株式会社PLAY / Kenichi Maruyama
テックリード / 従業員規模: 101名〜300名 / エンジニア組織: 101名〜300名
# 導入編
# 活用編
DWH

視聴動向データの分析基盤を Redshift から Snowflake に乗り換えた話
株式会社PLAY / Kenichi Maruyama
テックリード / テックリード / 従業員規模: 101名〜300名 / エンジニア組織: 101名〜300名
# 導入編
# 活用編

